LIENS UTILES
A.K, vous connaissez ?


Les deux fils de la chef grimpèrent sur le promontoire du Clan pour proposer la marche à suivre qu’ils envisageaient pour le Clan. Celle d’Eclat Céleste promettait la paix et la tranquillité, celle de Fureur de Jade la guerre et l’agrandissement des territoires. Les alliances bougèrent, mais le Clan restait coupé en deux. Après une lune de négociations, Fureur de Jade perdit patience, et finit par attaquer son frère. Cependant, il sous-évaluait Eclat Céleste qui, de par sa condition d’aveugle, avait appris à se battre en utilisant les vibrations du sol pour se repérer et attaquer, préférant l’esquive à la force brute. Alors Cœur de Brume, lassée par ces combats, finit par rappeler aux deux chats que l’antique loi disait que si le meneur n’a pas d’enfants, c’est au lieutenant de prendre sa place. (lire la suite ?)


■ Avril ― Après une loooooooongue pause, Agni Kai revient d'entre les morts ! Ouiiiiiiii ! ♥
 

Terres des Esprits.

 

Code du Guerrier.

Cette catégorie renferme le règlement, les intrigues, ainsi que de nombreuses annexes et aides de jeu pour vous aider à mieux comprendre l'univers du forum. Le règlement est à lire obligatoirement. Les annexes sont là en cas de nécessité. Quant aux intrigues, il vaut mieux les lire, pour vous situer dans l'action actuelle du forum.
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Grand Promontoire.

Cet espace sert de point de discussion entre le staff et les membres. Les administrateurs viennent poster les nouveautés, les inscriptions aux missions, et tout ce qui s'en suit, et les membres, eux, peuvent proposer des idées ou des suggestions. Cette partie est importante, ne la ratez pas.
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Sas des Accueils.

Nouveaux inscrits, c'est par ici que ça se passe. La présentation se fait ici, et seulement ici. Merci de respecter le formulaire prévu à cet effet et de ne pas flooder abusivement dans les présentations. Vous avez une semaine pour faire votre fiche, sans quoi on l'enverra aux archives.
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Route des Epices.

Cette partie est un espace spécial pour les invités. Si vous n'avez pas compris quelque chose, n'hésitez pas à poser la question, le staff et les membres seront ravis de vous répondre. De plus, cette partie abrite l'espace partenariat, et c'est ici que nous mettrons les fiches et les liens des partenaires du forum. Amis invités, le partenariat vous est bien évidemment ouvert.
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Boutons ϟ Bouton...
Dim 25 Nov - 19:08
Agni Kai Voir le dernier message
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Terres du Ciel.

 

Bois Perdus.

Les bois perdus ne sont pas très fréquentables, pour ceux qui ne les connaissent pas. Ils sont sombres et lugubres, et le vent semble fredonner une étrange chansonnette qui fait froid dans le dos. Bien des félins ennemis se sont perdus dans ces bois. C'est au fond de ces bois que se trouve le camp du Clan du Ciel.
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Grotte du Crépuscule.

Cette grotte est une merveille architecturale. On ne sait pas qui l'a construite ni à quel effet, mais on peut voir un très gros miroir brisé sur un piédestal, une statue d'un petit être juché sur un loup, et une statue d'une très belle femme non humaine. On y trouve aucune proie, mais cet endroit est très apprécié du Clan.
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Marécages.

Cet endroit est, de loin, le moins attirant de tous les territoires du Clan. Cependant il leur est très utile, car de nombreuses herbes poussent dans ce marécage, des plantes utiles pour leurs remèdes et leurs survies. Il y a beaucoup de libellules et de moustiques. Une rumeur dit qu'il y a même un crocodile géant, mais rien n'est moins sûr.
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Jardin Bouddhiste.

Ce lieu est fréquenté par les humains bouddhistes qui, contrairement aux autres humains, voient passer les félins avec un regard bienveillant. Ce jardin est non seulement magnifique, mais aussi prolifique, et les bouddhistes ne se choquent pas de voir des chats courir après des souris dans le jardin des pierres ou le jardin de la perspective.
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Plaine.

Cette immense plaine recouvre tout le territoire du Clan. Verdoyante et giboyeuse, elle permet une chasse fructueuse en toutes saisons. Les patrouilles y sont fréquentes pour éviter qu'ennemis et solitaires ne tentent de rogner quelques bouts de terrain.
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Terres de Jade.

 

Montagne de la Mort.

Le nom est particulièrement bien choisi pour cette montagne. Elle est plutôt petite, c'est vrai, mais s'étend à des kilomètres sous terre, ce qui fait que les ennemis rechignent à y entrer pour trouver le campement du Clan, bien caché au sommet de la montagne.
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Talus des Arbres-Roc.

Ce talus, peu étendu, n'est pas une terre hospitalière. Il est aride, austère, mais on peut y chasser quelques souris. Les arbres ont l'air taillés dans le roc, cependant ce sont de vrais arbres, recouverts par les cendres durcies d'un volcan il y a plusieurs millénaires de cela.
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Forêt de Jade.

Le nom laissait espérer un endroit ravissant ... Perdu. La forêt est sombre, hostile, et de nombreux animaux aiment à y errer, des animaux autrement plus dangereux que des chats. Même les humains et leurs chiens évitent cet endroit.
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Caverne Azurée.

Cette caverne est très belle, mais très froide. En effet, c'est le miroitement de la lune sur les stalactites et les stalagmites qui lui ont donné le nom d'azur. Les jeunes apprentis y entraînent leur résistance à la douleur. Il n'y a rien à chasser, ici.
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Plaine.

La plaine ne recouvre qu'une petite partie du territoire du Clan. L'herbe est sèche, la chasse difficile, mais les félins s'en contentent. De plus, ils évitent de trop lorgner sur la large portion de plaine du Clan du Ciel, car l'odeur ennemie est omniprésente et les patrouilles nombreuses.
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Terres des Brumes.

 

Chutes Rugissantes.

Situé au bout d'un long chemin difficile d'accès pour qui n'a pas la patte agile de l'habitué se trouve une chute, haute de plusieurs mètres, qui tombe en faisant un vacarme à en réveiller les morts. C'est sans difficulté qu'un félin pourra passer sous la chute d'eau pour passer derrière, et rejoindre le campement du Clan des Brumes, caché quelque part derrière la cascade.
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Bois Aquatique.

Luxuriant mais de petite taille, ce bois semble être gorgé d'eau, des racines à la pointe des arbres. Inutile de dire que dès que l'on entre dans ce bois, l'atmosphère est moite, poisseuse, et de nombreux rongeurs vivent ici, qui fuient cependant à l'approche des chats. Il y a de nombreux points d'eau pour pêcher, cependant attention aux serpents.
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Pierres d'Eau.

Ces pierres sont un vrai mystère pour les chats. Plantées dans un coin désertique de leurs territoires, elles s'élèvent, hautes et droites, et ont l'air perpétuellement humides ... Car elles le sont ! Quand les chats, curieux, mettent un coup de langue à une pierre, ils s'y abreuvent comme à une source. Il n'y a rien à pêcher ici, mais le mystère de l'endroit vaut bien cela.
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Fleuve Rugissant.

Au début grand torrent s'écoulant des chutes rugissantes, l'eau se ramifie et forme notamment ce fleuve, un endroit on ne peut plus poissonneux mais où il y a énormément de courant. Il est beaucoup trop dangereux d'y nager, cependant la pêche y est fructueuse car de nombreux poissons passent ici.
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Plaine.

La plaine ne recouvre qu'une partie infime du territoire du Clan des Brumes, et leur portion à eux est humide et boueuse, ce qui leur convient tout à fait. Quelques rares proies se promènent ici, mais comme les félins de ce Clan sont des chasseurs, ils ne leur courent pas après. La plaine servant de frontière commune, les félins y marquent régulièrement leur territoire.
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Terres Solitaires.

 

Bois Sacré.

Le bois sacré est un bois de barrals bruns et noirs. La végétation y est dense, touffue, et les proies y abondent. Il est formellement interdit aux Clans de se battre dans ce bois, qui est un territoire sacré par la Tribu Invisible.
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Lac Silence.

Ce lac est un incontournable pour les félins. Tous savent qu'il est interdit de s'y battre - à part avec un solitaire - car c'est un lieu sacré par la Tribu Invisible. C'est sur l'île au milieu du lac qu'on trouve la grotte invisible, où se rendent les meneurs et les guérisseurs. Il est permis de pêcher les poissons du lac.
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Jardin de Cerisiers.

Au Printemps, quand les cerisiers se couvrent de fleurs roses, la beauté du lieu est à couper le souffle. Cependant, les humains y sont aussi présents, pour admirer les arbres ou ramasser les cerises. Et s'il y en a quelques-uns qui sont gentils avec les chats, d'autres préfèrent leur donner des coups de pied plutôt que des cerises juteuses.
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Rivière Pourpre.

Une rumeur dit que la rivière doit sa couleur au sang des nombreuses victimes des guerres humaines. Une autre rumeur dit que les solitaires aiment à boire ce sang dilué Cependant, si vous prenez la peine de regarder au fond de l'eau, vous verrez des lichens rougeâtres par milliers, d'où la couleur de l'eau.
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Village Humain.

Ce village est vraiment tout petit, il doit y avoir une trentaines de petites maisons, à tout casser. Cependant il y a des êtres humains, qui jettent la pierre aux chats qui s'approchent trop, et comme si cela ne suffisait pas, il y a des chiens faméliques et agressifs, qui ne se contentent pas de chasser les chats.
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Terres Neutres.

 

Cérémonie de Partage.

C'est dans cette partie du forum que vous pouvez échanger avec les autres. Comme par exemple nous tenir au courant de vos absences, ou partager votre publicité, ou pourquoi pas faire cadeau d'un avatar à un membre ou encore ouvrir votre galerie !
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Publicité ϟ notr...
Sam 2 Juin - 23:45
Agni Kai Voir le dernier message
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Repos du Guerrier.

Cette sous-partie sert d'espace flood pour le forum. Y sont postés un blabla et plein de petits jeux amusants pour passer le temps. Nouveaux venus, n'hésitez pas à venir vous incruster, on ne mord pas vous savez.
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Terres Désolées.

 

Territoires de la Tribu Invisible.

Cet endroit est la corbeille du forum. Les sujets archivés seront séparés selon leur nature. Les sujets de RP iront d'un côté, le hors-RP ira d'un autre côté. Les membres inscrits ont pleine mesure d'accéder à l'une et l'autre des corbeilles, les invités n'auront accès qu'à la corbeille RP.
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Qui se promène ici ?
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